El Anime es un género de animación que se ha posicionado en las preferencias de las audiencias mexicanas pues, según los datos de la Encuesta Nacional de Consumo de Contenidos Audiovisuales (ENCCA) en su edición 2023; el anime se encontró entre los 10 tipos de contenidos más vistos a través de Internet.

Crunchyroll, la marca global de anime, y National Research Group (NRG), agencia mundial en análisis de mercado; realizaron el estudio internacional Global State of Anime  que incluyó a México entre los siete países estratégicos para el crecimiento global del anime realizado con 29,000 consumidores de entretenimiento de entre 13 y 54 años. Los resultados fueron sorprendentes. Entre la Generación Z, el fandom del anime rivaliza ahora con el de las grandes estrellas de la música y las franquicias deportivas, brindando a los fans un fuerte sentido de comunidad y conexión cultural.

El mercado global del anime continúa creciendo a doble dígito impulsado por el streaming y los videojuegos, convirtiéndose en uno de los principales motores de la cultura digital. Además, el Market Analysis Report de Grand View Research; indica que el mercado mundial del anime alcanzó un valor de 37,700 millones de dólares en 2025 y se prevé que crezca de 41,700 millones de dólares en 2026 y a 77,200 millones de dólares en 2033.

Según la agencia de investigación de mercados, Informes de expertos, el mercado de anime en México alcanzó un valor de 1,027 millones de dólares en 2025 y se espera que alcance aproximadamente 2,218 millones de dólares en 2035.

Las marcas pueden participar de manera auténtica en los ciclos de lanzamiento de anime mediante una serie de estrategias apasionantes: narrativas integradas, activaciones de marca compartida, productos de edición limitada, experiencias para los fans y contenido adaptado a cada plataforma.

«Hoy las personas no se reúnen únicamente alrededor de una plataforma, sino de los universos narrativos que forman parte de su identidad. Las marcas que entienden esa dinámica pueden construir conversaciones mucho más relevantes, naturales y memorables. El reto ya no es únicamente alcanzar audiencias, sino formar parte de las comunidades de esta nueva economía digital que influyen en la cultura y generan afinidad de largo plazo», señaló Bruno Almeida CEO de US Media.

Los fans valoran aquellas campañas que respetan el contexto del contenido que consumen y se integran de forma natural en sus conversaciones. En este entorno, la publicidad deja de percibirse como una interrupción para convertirse en una experiencia relevante.

Por ejemplo, US Mediadestaca el valor de Fandom, uno de sus socios exclusivos, el cual radica en ofrecer espacios altamente relevantes donde las marcas pueden construir confianza, pertenencia y afinidad con públicos altamente cualificados. Al integrarse de manera orgánica, las campañas incrementan su impacto, desde el reconocimiento hasta la consideración y la intención de compra.

Dentro de este ecosistema, Fandom se consolida como una de las plataformas más influyentes para conectar con millones de personas apasionadas por los videojuegos, el cine, las series, la cultura pop y el anime.

Con 350 millones de usuarios mensuales a nivel global28 millones en Latinoamérica y casi 7 millones en México, Fandom reúne más de 45 millones de páginas de contenido y 250 mil comunidades creadas por los propios fans.

Por lo tanto, las comunidades digitales que incluyen anime, se han convertido en uno de los espacios más valiosos para construir relaciones auténticas entre las marcas y sus audiencias.

 

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